黑暗之魂3基本打法 黑暗之魂3除了BOSS以外
hello大家好,我是城鄉(xiāng)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)小晟來(lái)為大家解答以上問(wèn)題,黑暗之魂3基本打法,黑暗之魂3除了BOSS以外很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
(資料圖片僅供參考)
《黑暗之魂3》本身是一款受苦游戲,對(duì)于新手而言更是如此。除了難度極高的BOSS戰(zhàn)外,游戲場(chǎng)景構(gòu)造和怪物分布方面,透露著制作人宮崎英高的惡意。
這種惡意幾乎無(wú)處不在,通往傳火終點(diǎn)的路途也變得異常艱辛,那么對(duì)于新手而言,最容易受苦的地方又有哪些呢?
試問(wèn)《黑暗之魂3》里,第一個(gè)受苦的地方在哪里?是初始復(fù)活點(diǎn)附近的那兩條保時(shí)捷精龍,還是古達(dá)老師?又或者是傳火祭祀場(chǎng)外的“打刀哥”?
答案不言而喻。
古達(dá)老師身為新人試煉者,《暗黑之魂3》第一個(gè)BOSS,手把手教導(dǎo)玩家如何翻滾,即便是不小心被擊殺也權(quán)當(dāng)是在交學(xué)費(fèi),談不上受苦。
至于兩條保時(shí)捷晶龍,一看架勢(shì)就知道惹不起,嘗試幾次發(fā)現(xiàn)打不過(guò)多半會(huì)繞道走,以后再回來(lái)和它們硬剛也不遲。
然而打刀哥卻不同,它全身干枯黝黑,衣不蔽體,看上去和路邊的活尸沒(méi)什么兩樣,極具迷惑性。等“打刀哥”兩刀下去,血條直接消失,這才意識(shí)到自己翻車了。
其實(shí)如果處于聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),從打刀哥附近滿地的血漬,不難猜出這是一個(gè)狠角色,但誰(shuí)會(huì)想到宮崎老賊居然會(huì)在前期安排這樣的一個(gè)看似“平平無(wú)奇”的家伙在祭祀場(chǎng)附近,讓無(wú)數(shù)萌新受盡了苦難。
對(duì)于經(jīng)歷了前兩代的玩家而言,每逢寶箱砍一刀已經(jīng)成了條件反射。這個(gè)看似滑稽的舉動(dòng)的背后,是無(wú)數(shù)不死人被寶箱怪坑殺的受難史。身為老手偶爾也會(huì)翻車,更別說(shuō)那些看到寶箱兩眼泛光的萌新了。
那么《黑暗之魂3》的第一個(gè)寶箱怪在什么地方呢?它位于洛斯里克高墻的一處漆黑的刑房?jī)?nèi),里面裝有一把前期還算好用的幽邃斧頭。
這也是萌新翻車最多的地方之一,除了不小心會(huì)被寶箱怪“懷中抱妹”秒殺,中了它的幾招飛毛腿也是非死即殘。
前期對(duì)付寶箱怪最穩(wěn)妥的方法是卡點(diǎn)遠(yuǎn)程輸出,又或者使用洛伊德護(hù)符,當(dāng)然等級(jí)上來(lái)后再面對(duì)它也就不存在什么壓力了。
《黑暗之魂》系列幾乎每一代都有“高空走鋼絲”的場(chǎng)景。一代的繪畫大廳房梁,二代熔鐵城空中回廊,三代幽邃教堂的頂梁,都是翻車頻發(fā)的地帶。
在高空中這樣狹長(zhǎng)區(qū)域行走,除了需要小心翼翼避免踩空墜落,還需要克服恐高癥,當(dāng)然最麻煩的是要應(yīng)對(duì)這個(gè)區(qū)域四周的敵人。
在幽邃教堂的房梁就分布著幾個(gè)大劍教堂騎士,傷害高不說(shuō),關(guān)鍵這些家伙還會(huì)用腳踢人,稍不注意就會(huì)被踢下去,宮崎老賊的惡意可想而知。
法蘭要塞那一片泥濘沼澤區(qū)域是一處令人望而卻步的區(qū)域。你永遠(yuǎn)不知道在那片黑色腐敗物組成的沼澤里,究竟藏有多少的惡意。
洗頭哥、大螃蟹、咕嚕長(zhǎng)老、咒蛙、吸魂鬼、各種紅靈入侵都令人防不勝防,但這些和接下來(lái)玩家遇到的麻煩相比,都只不過(guò)是小CASE。
你需要全程處于中毒狀態(tài),在這片寸步難行的區(qū)域里找到三座火爐,將其一一點(diǎn)燃才能進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
比起這些令人作嘔的沼澤環(huán)境,更讓人崩潰的是容易迷路。在這里時(shí)間呆久了,要么享受洗頭哥的洗頭服務(wù),要么被毒蛙詛咒,要么就是被紅靈圍攻而死。
總而言之,新手在法蘭要塞,受苦是必須的,翻車也是常見(jiàn)的。
在打沃尼爾之前,有一段吊橋,可能很多玩家對(duì)這個(gè)場(chǎng)景都印象深刻。將橋砍斷之后,可以沿著斷橋爬下去,下方是名為“惡魔遺跡”的獨(dú)立區(qū)域。
這是一個(gè)十分容易錯(cuò)過(guò)的廣闊場(chǎng)景,里面不僅有BOSS“老惡魔王”,還有大量珍貴的裝備、道具,在這里同樣還會(huì)觸發(fā)霍拉斯的劇情,看到一代的白蜘蛛遺體。
或許是為了提醒玩家吊橋下方還有場(chǎng)景,老賊在這里用了一種稍顯“惡意”的法子。當(dāng)玩家進(jìn)入吊橋后,后方大量的骷髏士兵復(fù)活,如同潮水般涌了過(guò)來(lái)。
正常情況下,玩家看到這種陣仗,都會(huì)下意識(shí)將吊橋砍斷,然而也有很多萌新會(huì)選擇硬杠,在快要見(jiàn)到沃尼爾前翻車。要么被骷髏兵圍毆致死,要么就橋毀人亡。
《黑暗之魂3》里最痛苦的一件事情,不是一次次的迷路,也不是一次次的落命,而是遲遲刷不到那最后一個(gè)“誓約之證”。
看著背包里那滿滿的銀騎士護(hù)甲,天知道有多少的銀騎士倒在了頭戴“寶箱頭”的貪婪獵人面前。
刷“耳朵”的過(guò)程是一種漫長(zhǎng)的煎熬,終于當(dāng)收集齊30個(gè)誓約之證交給團(tuán)長(zhǎng)后,我緩緩掏出了手中的烙鐵。
在《黑暗之魂3》里有許多比BOSS還要難纏的精英怪,除了之前提到的“打刀哥”,比如征戰(zhàn)騎士、黑騎士、離群惡魔、環(huán)印雙劍騎士等等,這些都是擺在玩家面前的攔路虎。
因?yàn)樗鼈兊拇嬖?,傳火之路也變得異常艱辛。其實(shí)這當(dāng)中的大部分精英怪都無(wú)需硬杠,不過(guò)對(duì)于一部分新手而言,只有將游戲中甚至包括NPC在內(nèi)的所有生物全部都擊殺過(guò)一遍,才算是真正的通關(guān)。
雖然這個(gè)過(guò)程中受到的苦并不比BOSS少多少,但這往往便是快樂(lè)的源泉。
BOSS、精英怪、各種機(jī)關(guān)陷阱算什么,擁有與你同等智慧的玩家才是這個(gè)游戲的終極挑戰(zhàn)。
從踏入洛斯里克城的那一刻起,這便不再是屬于你一個(gè)人的世界,各種紅靈、紫靈將會(huì)是你灰燼人生的最大絆腳石,會(huì)為你你制作各種未知的苦難和挑戰(zhàn)。
為了不在游戲里再受多余的苦,所以我選擇關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)。
本文就為大家講解到這里,希望對(duì)大家有所幫助。
標(biāo)簽: